Tarikh | 6 November 2023 |
Masa | 09:30 - 11:30 petang |
Tempat | PEDi Pekan Kg. Lalang |
Peserta |
Orang Kelainan Upaya (oku) |
Objektif :
Meningkatkan kemahiran penggunaan komputer dengan permainan menguji minda
Aktiviti :-
1. Pengenalan kepada laman web abcya.com
2. Belajar sambil bermain pengiraan matematik bagi menyelesaikan permainan tersebut
Tarikh | 22 November 2023 |
Masa | 3.00 petang - 5.00 petang |
Tempat | PEDi Pekan Kg Lalang |
Peserta |
Belia dan Wanita |
Objektif :-
Melahirkan generasi yg Celik ICT serta menggalakkan peserta menggunakan komputer dengan lebih efisien.
Aktiviti :-
1. Peserta diberi penerangan dan tunjuk ajar terlebih dahulu tentang latihan yang akan dibuat berdasarkan modul MS Office.
2. Peserta menyiapkan latihan yang diberi dengan bimbingan petugas PEDi.
Tarikh | 2 November 2023 |
Masa | 04:00 - 05:00 petang |
Tempat | PEDi Pekan Kg. Lalang |
Peserta |
Pelajar Sekolah Menengah |
Objektif :
Membina keyakinan peserta dalam berkomunikasi ketika di khalayak dan memberi pengalaman baru kepada para peserta.
Aktiviti :-
1. Peserta diminta untuk membentangkan hasil kerja menggunakan perisian MS Power Point yang bertajuk Tempat menarik di Baling.
Tarikh | 3 - 4 November 2023 |
Masa | 03:00 - 05:00 petang |
Tempat | PEDi Pekan Kg. Lalang |
Peserta |
Pelajar Sekolah |
Objektif :
Melahirkan generasi Celik ICT sekaligus membantu peserta menguasai penggunaan komputer dengan lebih efisien.
Aktiviti :-
1. Peserta menyiapkan latihan yang diberi oleh petugas mengikut modul dengan bimbingan para petugas PEDi.
Tarikh | 2 November 2023 |
Masa | 03:00 - 04:00 petang |
Tempat | PEDi Pekan Kg. Lalang |
Peserta |
Pelajar Sekolah Menengah |
Objektif :
Membantu pelajar menguasai penggunaan MS Office dengan lebih efisien di samping dapat melahirkan generasi Celik IT.
Aktiviti :-
1. Pengenalan kepada MS Power Point dan cara membuat pembentangan baru.
2. Menyunting slide dengan pelbagai susun atur serta memasukkan template yang sesuai untuk latar belakang slide.
3. Memasukkan gambar dan perkataan di dalam slide mengikut kreativiti sendiri.